Gry planszowe oraz karciane z
pewnością wypełniły znaczą większość mojego dzieciństwa. Miałam to szczęście,
że przypadło ono w czasach, gdzie komputery i internet dopiero zaczęły pojawiać
się w zwykłych domach, a ja swój pierwszy zestaw dostałam chyba w wieku ośmiu
lat. Było to dla mnie duże wydarzenie, ale wtedy możliwości były ograniczone i
nadal bardziej atrakcyjne były dla mnie planszówki i zabawa na świeżym
powietrzu. Ostatnio jednak nie miałam styczności z grami, bo nie miałam kopana
do rozgrywek, ale ostatnio ponownie zaczęłam sięgać po tego typu sposoby na
spędzanie wolnego czasu.
Jaki jest cel gry Mascarade? Przede wszystkim jest ona przeznaczona dla od 2
do 13 graczy, co jest zdecydowanie jej największą zaletą. Możemy ją wyciągnąć na
spotkaniach ze znajomymi, ale także w znacznie bardziej kameralnym gronie.
Każdy z graczy ma jedną zakrytą kartę z postacią, ale podczas rozgrywki
uczestnicy wymieniają się kartami, więc nie wiadomo, kto jest kim. Celem jest
zdobycie 13 monet poprzez wykorzystanie możliwości swojej postaci. Gra jednak
może się zakończyć, gdy ktoś zbankrutuje, a zwycięzcą jest osoba posiadająca
najwięcej monet.
Zawartość pudełka:
- 13 kart postaci
- 1 pusta karta postaci
- 1 plansza Sądu
- złote monety (na sumę 194)
- 14 znaczników postaci, włączając
jeden pusty
Zasady dla 4-13 graczy. Zacznę od nich, ponieważ są bardziej
złożone i z pewnością bardziej przydatne z tego powodu, że często gramy z
większą ilością znajomych.
Gracze rozpoczynają grę mając 6
monet i przez całą rozgrywkę inni uczestnicy muszą widzieć stan posiadania
innych. Resztę monet umieszcza się na środku stołu, bo są one bankiem, a
plansza z sądem powinna zostać umieszczona w pewnej odległości od pieniędzy.
Jeśli gramy w 4 lub 5 osób, powinniśmy wziąć 6 kart postaci, a jeśli w rozgrywce
bierze udział od 6 do 13 osób, bierzemy tyle kart, ile jest graczy. W
instrukcji znajdziemy również tabelę z podstawowymi konfiguracjami, więc możemy
sprawdzić, które postacie powinny brać udział w rozgrywkach z konkretną ilością
osób.
Każdy gracz dostaje jedną kartę
(pozostałe należy umieścić na środku stołu tak, aby były odkryte). Po kilku
chwilach, gdy wszyscy już przyjrzą się kartą należy odwrócić je na drugą
stronę, żeby obrazek był zasłonięty.
Znaczniki postaci mają nam przypominać, które z nich biorą udział w
rozgrywce, więc najlepiej umieścić je w pobliżu sądu. Grę rozpoczyna najmłodszy
gracz, a przynajmniej tak sugeruje instrukcja. Jednak zawsze można ustalić inną
kolejność, bo to nie wpłynie znacząco na rozgrywkę.
W kolejnych rozgrywkach można dobrać postacie w inny sposób, ale
należy pamiętać o kilku zasadach. W każdej grze musi brać udział Sędzia.
Przynajmniej 1/3 postaci powinna wprowadzać do gry pieniądze z banku. Wieśniacy
zawsze występują w parze. Wieśniacy i
Inkwizytor mogą występować tylko w rozgrywce większej niż osiem osób. W
rozgrywkach powyżej 5 osób również można dołożyć jedną lub dwie karty na środek
stołu.
Przebieg gry. Pierwsze cztery tury, należy do czterech pierwszych graczy, mają
przede wszystkim namieszać i wprowadzić odrobinę niepewności do rozgrywki.
Czterech graczy po kolei wykonują ,,potencjalną zamianę”. Polega to na tym, że
gracz bierze swoją kartę i kartę innego gracza albo tą, która jest na środku
stołu i ukrywając je, chociażby pod blatem, dokonuje zamiany, jeśli ma na to
ochotę, a później odkłada je na miejsce.
Od piątej tury gra jest już rozgrywana w normalnym trybie i udział
biorą w niej wszyscy gracze. Każdy może wykonać tylko jeden ruch:
1. Dokonać lub udawać, że
dokonuje pod stołem zamiany swojej karty:
Należy wziąć swoją kartę, kartę
innego gracza lub tą leżącą na środku stołu, ale bez patrzenia na jej treść.
Pod stołem należy dokonać zamiany lub tego nie robić, jeśli nie chcemy. Należy
pamiętać, aby dobrze maskować się podczas zamiany, ponieważ gracze nie mogą dostrzec
postaci będących na kartach. Po zamianie należy je odłożyć na swoje miejsce.
2. Popatrzyć na kartę i nie
ujawniać swojej tożsamości innym graczom:
Jeśli ktoś wcześniej podpatrzył
swoją kartę, chociażby przez przypadek, w swojej turze powinien wykazać się uczciwością
i wykorzystać ruch na ponowne spojrzenie na kartę, którą posiada.
3. Wyznać graczom swoją
tożsamość:
Jeśli postanowimy wyznać postać,
która znajduje się pod naszą kartą, pozostali gracze mogą podważyć naszą
prawdomówność i wyznać, że to oni posiadają kartę tej postaci. Jeśli nikt nie
odważy się podważyć naszej prawdomówności, możemy wykorzystać umiejętności
postaci, do której się przyznawaliśmy, bez odwracania karty. Jeśli jednak ktoś
stwierdzi, że on ma konkretną kartę to wraz z drugą osobą odkrywają swoje
tożsamości. Osoba, która posiada kartę z wywoływaną postacią może wykorzystać
jej umiejętności nawet poza kolejką. Ci którzy fałszywie rościli sobie prawo do
konkretnej postaci, muszą wpłacić do Sądu jedną monetę.
Karty posiadają różne umiejętności. Nie chcę ich teraz dokładnie
opisywać, bo wszystko jest wyjaśnione w instrukcji, a także na obrazkach.
Dlatego tylko ogólnie wyjaśnię, o co chodzi, ponieważ dzięki tym umiejętnością
możemy naprawdę sporo namieszać w rozgrywce.
Szpieg – możemy podglądnąć w
ukryciu kartę swoją oraz przeciwnika;
Biskup – zabieramy dwie monety od
najbogatszego gracza;
Błazen – bierzemy z banku jedną
monetę i zamieniamy w ukryciu karty dwóch graczy;
Inkwizytor – wybiera gracza,
który musi odgadnąć swoją tożsamość i odkryć kartę. Jeśli nie udało mu się
zgadnąć płaci Inkwizytorowi cztery monety, a jeśli odgadnął nie dzieje się nic;
Sędzia – zabiera wszystkie monety
(grzywny) z Sądu;
Wieśniak – otrzymuje jedną monetę
z banku;
Królowa – otrzymuje dwie monety z
banku;
Król – otrzymuje trzy monety z
banku;
Wiedźma – można wymienić swoje
pieniądze na pieniądze innego gracza;
Oszust – jeśli posiada co
najmniej dziesięć monet, wygrywa całą grę;
Wdowa – bierze z banku tyle
monet, aby posiadać ich dziesięć;
Złodziej – zabiera jedną monetę
graczom siedzącym po prawej i lewej stronie.
Rozgrywka trzyosobowa. Biorą w niej udział Biskup, Błazen, Sędzia,
Królowa, Król, Wiedźma. Każdy z graczy ma po dwie karty – jedną pod prawą ręką,
a drugą pod lewą ręką - i 6 monet. Pierwsze cztery tury to akcje przygotowawcze
do potencjalnej zamiany i gracz może dokonać pod stołem zamiany karty swojej z
kartą innego gracza lub drugą swoją, podejrzeć treść jednej ze swoich kart lub
odkryć tożsamość jednej z kart. Gracze kwestionujący tożsamość postaci gracza,
muszą wskazać, która ich karta zawiera ogłoszoną postać. Pozostałe reguły są
takie same jak w przypadku rozgrywki dla 4-13 graczy.
Rozgrywka dwuosobowa. Biorą w niej udział Biskup, Błazen, Sędzia,
Królowa, Król, Wiedźma. Każdy z graczy ma trzy karty – jedną pod lewą ręką,
drugą pod prawą, a trzecią między nimi, ponieważ jest ona kartą ochronną. Każdy
gracz ma 6 monet. Pierwsze cztery tury również są przygotowawcze i gracz może
dokonać zamiany prawej lub lewej karty z kartą ochronną lub kartą innego gracza
(tylko nie ochronną), podejrzeć treść jednej ze swoich kart, ogłosić tożsamość
prawej lub lewej (z wyjątkiem ochronnej). Gracz kwestionujący tożsamość postaci
współgrającego, musi wskazać, która jego karta zawiera ogłoszoną postać. Pozostałe
reguły są takie same jak w przypadku rozgrywki dla 4-13 graczy.
Na koniec pozostaje mi krótkie
podsumowanie, bo już wyjątkowo się rozpisałam, a wypada też wspomnieć trochę o
moich wrażeniach. Sama rozgrywka nie jest ani za długa ani za krótka, więc ma
szansę się rozkręcić, ale też się nie dłuży. Jej dużą zaletą jest strona
graficzna, która mnie urzekła, ale też fajnie, że samo pudełko i jego zawartość
jest mała, więc można zabrać je ze sobą wszędzie. Wszystkie elementy są
wykonane z grubego kartonu, są sztywne i odporne na zaginanie oraz wielokrotne
używanie. Zasady są proste, łatwo je ogarnąć, chociaż na początku warto
korzystać z instrukcji, aby podczas gry niczego nie zapomnieć i nie pokręcić.
Polecam, bo warto zaopatrzyć się w grę, w którą możemy grać z naprawdę wieloma
osobami, nawet tymi młodszymi, bo jest ona przeznaczona dla osób powyżej 10
lat.
Ocena: 10/10
Za możliwość
zapoznania się z grą dziękuję Rebel
Patrycja Bomba
Wygląda ciekawie, może zamówię sobie po wypłacie. Lubimy ze znajomymi pograć to może nam się spodoba, bo już nudzi nas bawienie się ciągle w to samo. Dzięki za recenzję, pozdrawiam!
OdpowiedzUsuńBez wątpienia jest to świetna gra do wspólnej zabawy ze znajomymi :D
Usuń