Łotry to szybka gra o prostych
zasadach. Przeznaczona dla od 2 do 4 graczy. Gra jest miejscami
humorystyczna przy zachowaniu klimatów ponurego średniowiecza.
Mechanika
Gra polega na zgrywaniu kart
robotników, którzy mają za zadanie generować przychód. Zadaniem
gracza jest jak najszybsze uzbieranie 50 lub 75 złota. Gra wprowadza
również karty łotrów, którymi można pokrzyżować plany
przeciwnika poprzez przejęcie lub zabicie robotników oraz karty
strażników, które mają na celu zapobiegnięcie ataku innego
gracza. W grze dostępne są też karty pułapek, które można
zagrywać podczas tury innego gracza by np. odeprzeć atak lub
anulować akcje gracza. Ostatnim rodzajem kart są kupcy służący
do wymiany złota lub innych posiadanych zasobów gracza na inne.
Wszystkie karty mają również dodatkowe cechy jak np. “Robotnik
generuje o 1 złoto więcej.”
Każda tura gracza dzieli się na 2
fazy:
- Faza generacji - Gracz otrzymuje ilość złota równy całkowitej produkcji swoich robotników, 1 kartę oraz znacznik akcji.
- Faza akcji - Gracz może zagrać dowolną ilość kart nie będących pułapkami płacąc odpowiednią ilość żetonów akcji.
Sama mechanika nie jest skomplikowana,
lecz pozwala na tworzenie różnych kombinacji przez co mimo małej
ilości zasad wymaga planowania ruchów w przód. Niesie to jednak ze
sobą konsekwencje. W grze dwu osobowej, gdy jeden z graczy
zdobędzie znaczącą przewagę to prawdopodobnie utrzyma ją do
końca gry lub co bardziej prawdopodobne, co turę będzie
drastycznie wzrastać. Gra pozwala na agresywną grę wydając
wszystkie zasoby lub zbieranie żetonów akcji w celu bardziej
zaplanowanego działania w kolejnych turach. Niestety żetony akcji
są tylko cztery, co pozwala jedynie pominąć w praktyce 3 tury.
Oprócz otrzymywania żetonu akcji istnieje inny sposób pozyskiwania
ich. Plansza reprezentująca posiadane złoto wskazuje określone
ilości które zapewniają bonusowy żeton akcji. Wprowadza to
kolejny element, który należy rozważyć w swojej taktyce. Bonus
otrzymuje się jedynie za dokładną ilość złota,. Często trzeba
liczyć, by w kolejnej turze posiadać dokładną ilość złota
dzięki robotnikom.
Wykonanie
Gra jest dość minimalistyczna, karty
są małe, plansza złota jest mała oraz same żetony akcji, które
z kolei moim zdaniem są za małe. Mały rozmiar wszystkiego jak
również pudełka, które jest wypełnione po brzegi elementami gry
pozwala na zaoszczędzenie miejsca, przez co gra idealnie nadaje się
w podróż. Producent dodał również do gry 2 woreczki strunowe
przez co zawartość pudełka się nie miesza. Niestety woreczki są
zdecydowanie za duże na malutkie żetony akcji. W grze zamiast
żetonów złota została użyty tor określający posiadane złoto.
Ułatwia to zapamiętanie kiedy powinno otrzymać się bonusy oraz
szybko sprawdzić kto aktualnie wygrywa. Brakuje jednak ikon na
kartach reprezentujących typ właściwości. Wymusza to na graczu
czytanie kart za każdym razem zamiast obrazowego rozpoznawania ich
właściwości. Instrukcja jest bardzo dobrze napisana, tłumaczy
niejasności. Po przeczytaniu nie ma problemu z rozpoczęciem
rozgrywki. Niestety wkradł się błąd druku do instrukcji, ale na szczęście jest tak dobrze napisana, że nawet to
nie razi po oczach.
Klimat
Ilustracje oraz kolorystyka jest
zbalansowana, wiernie odzwierciedla ponure średniowiecze. Wszystko
jest szare, ciemno brązowe lub ciemno zielone. Mimo kolorystyki
ilustracje są naprawdę dobrze wykonane. Dodatkowo w dość ponurą
scenerie gry wplatane są co jakiś czas humorystyczne detale jak np.
Nazwa jednego z robotników ‘Bob’ oraz ‘recenzje’ na odwrocie
pudełka gry ‘Mocne 4 na 10, warto’. Niestety samo nazewnictwo
nie jest idealne, tworzenie złota na kartach robotników nazywa się
‘generuje’. Właściwsze moim zdaniem byłoby ‘produkuje’.
Robotnicy nigdy nic nie generowali, jedynie produkowali no chyba, że
korki na drogach. Jeśli byłyby to elektrownie można by zgodzić
się z taką nazwą akcji. Dużo innych gier używa słowa produkcja,
co nieznacznie utrudnia tłumaczenie zasad nowym graczom.
Podsumowanie:
Gra może nie jest ideałem, który
trafi na półki większości graczy. Po kilku godzinach ciągłej
gry stanie się powtarzalna i nudna, ale idealnie nadaje się jako
przerywnik lub wstęp do większej gry. Dzięki wspomnianej mechanice
i małej ilości zasad pozwala rozruszać umysł. Nadaje się również
do grania dzięki małym rozmiarom w podróży, nie ma kostek co
pozwala na wygodną grę w autobusie czy pociągu. Głównie
brakowało zróżnicowania kart, ponieważ te się powtarzają. Czekamy więc
na jakiś dodatek wprowadzający większą ilość kart, dając
więcej możliwości w grze.
Zalety:
- Proste zasady i zrozumiała instrukcja
- Dużo możliwości planowania rozgrywki
- Mocna negatywna interakcja
- Ładne wykonanie graficzne
- Małe pudełko odpowiednie pod zawartość
Wady:
- Żetony akcji są za małe
- Przy 2 osobowej rozgrywce gra po pewnym czasie nie ma sensu
- Niektóre elementy są mało widoczne - jak koszt karty oraz bonusy na torze złota
- Brak reprezentacji właściwości kart w formie ikon
OCENA 6/10
~Katarzyna i Adam Ochwat
Ładnie się prezentuje :)
OdpowiedzUsuńZagrałabym!